Цей код не скомпілюється через синтаксичну помилку. Правильний код з виведенням значення поля a об'єкту a1 класу A міг би виглядати так:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a = 0;
};
int main() {
A a1;
cout << a1.a << "\n";
return 0;
}
Після запуску програми на екрані ми побачимо значення 0, оскільки конструктор за замовчуванням для класу A не ініціалізує поле a явно, і тому йому присвоюється значення за замовчуванням (0).
Answers & Comments
Verified answer
Ответ:
Цей код не скомпілюється через синтаксичну помилку. Правильний код з виведенням значення поля a об'єкту a1 класу A міг би виглядати так:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a = 0;
};
int main() {
A a1;
cout << a1.a << "\n";
return 0;
}
Після запуску програми на екрані ми побачимо значення 0, оскільки конструктор за замовчуванням для класу A не ініціалізує поле a явно, і тому йому присвоюється значення за замовчуванням (0).