Завдання. Створити програму-гру: комп'ютер загадує число від 1 до 100, гравець
намагається відгадати його та записує у текстове поле відповідь; програма повинна
рахувати кількість спроб та робити підказку користувачеві, виводячи повідомлення
"число менше", чи "число більше"; коли число відгадане, вказати кількість спроб, за
яку це вдалося зробити гравцю.
1. Імпортуй графічну бібліотеку tkinter.
from tkinter import *
2. Створи головне вікно root та розмісти команду для відображення вікна після
запуску програми.
root = Tk() # створення головного вікна (завжди називай головне вікно root!)
# команди
root.mainloop() # команда відображення вікна при запуску
3. Задай заголовок вікна «Вгадай число!».
root.title('Вгадай число!')
4. Задай розміри головного вікна 320x200.
root.geometry('320x200')
5. Створи мітку lab1 з текстом «Я загадав число від 1 до 100», задай шрифт «Arial 15»
та розмісти за допомогою пакувальника grid.
lab1 = Label(root, text='Я загадав число від 1 до 100', font='Arial 15')
lab1.grid(row=0, column=0, columnspan=4, sticky='w')
6. Створи мітку lab2 з текстом «Введи відповідь», задай шрифр «Arial 15» та розмісти
за допомогою пакувальника grid.
lab2 = Label(___, text=___, font=___)
lab2.grid(row=1, column=0, sticky='w')
7. Розмісти у вікні однорядкове текстове поле entry для введення відповіді.
entry = Entry(___, width=___)
entry.grid(row=___, column=___, sticky=___)
8. Постав кнопку button з текстом «Натисни».
button = Button(___ text=___, font=___, bg='lightpink')
button.grid(row=___, column=___, sticky=___)
9. Розмісти багаторядкове текстове поле text, куди будемо виводити всю необхідну
інформацію.
text = Text(___, width=___, height=___, bg='lightblue')
text.grid(row=___, column=___, columnspan=___)
Please enter comments
Please enter your name.
Please enter the correct email address.
You must agree before submitting.

Answers & Comments


Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.