1 Відкрийте середовище Scratch 2.
2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази змінить образ, якщо
буде натиснуто клавішу ̧ро ̧уск, або переміститься на 20 кроків
управо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка в ̧раво.
3. Збережіть проект у своїй папці у файлі з іменем ̧рактична 6B.
4. Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до
межі буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомляти
деяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору,
або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде на-
тиснуто клавішу стрілка вниз.
плиз дам 30 балов
Answers & Comments
Ответ:
Щоб створити проект, відкрийте Scratch 2.2. Додайте 4 різних образів у списку образів з правого боку екрану. Додайте блок "коли зелений клік" з блоків керування, під'єднайте його до блоку "змінити образ на", який змінить образ виконавця на наступний за списком образ, кожен раз, коли натиснуто клавішу "пробіл". Додайте блок "коли натиснуто стрілка вправо", під'єднайте його до блоку "рухатися на 20 кроків" вправо.
Щоб створити другий проект, додайте виконавця на сцену, встановіть його позицію, додайте блок "безкінечність" з блоків керування. Додайте блок "коли натиснуто стрілка вгору", під'єднайте його до блоку "рухатися вгору", іншого блоку з повідомленням. Додайте блок "коли натиснуто стрілка вниз", під'єднайте його до блоку "рухатися вниз", іншого блоку з повідомленням. Додайте блок "перевірка на зіткнення з межею сцени", під'єднайте його до блоку "зупинити [усі] скрипти".
Щоб зберегти проект, натисніть на "файл" в верхньому меню, виберіть "зберегти як", введіть ім'я файлу "практична 6B" та збережіть його в своїй папці
Объяснение: