Ответ:
Залежно від контексту і призначення об'єкту, можливі наступні дії:
Коли тло зміниться на spotlight-stage:
Об'єкт може змінити своє положення, розмір, кольори або інші характеристики, щоб лучі прожекторів були на нього спрямовані.
Об'єкт може почати відтворювати анімацію або рухи, які були призначені для режиму з прожекторами.
Об'єкт може активувати інші ефекти світла або звуку, щоб створити більш ефектний екран.
Коли таймер >10:
Об'єкт може змінити свою поведінку або стан на основі часу, який він прожив на екрані.
Об'єкт може перевести гру в інший режим або на інший рівень, якщо гравець пройшов деякий час.
Об'єкт може повідомити користувача про те, що таймер закінчився, і повернути його до початкового стану або дати можливість гравцеві виконати інші дії.
Объяснение:
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
Ответ:
Залежно від контексту і призначення об'єкту, можливі наступні дії:
Коли тло зміниться на spotlight-stage:
Об'єкт може змінити своє положення, розмір, кольори або інші характеристики, щоб лучі прожекторів були на нього спрямовані.
Об'єкт може почати відтворювати анімацію або рухи, які були призначені для режиму з прожекторами.
Об'єкт може активувати інші ефекти світла або звуку, щоб створити більш ефектний екран.
Коли таймер >10:
Об'єкт може змінити свою поведінку або стан на основі часу, який він прожив на екрані.
Об'єкт може перевести гру в інший режим або на інший рівень, якщо гравець пройшов деякий час.
Об'єкт може повідомити користувача про те, що таймер закінчився, і повернути його до початкового стану або дати можливість гравцеві виконати інші дії.
Объяснение: