# Імпортування бібліотеки random для випадкового вибору
import random
# Встановлення розміру ігрового поля
SIZE = 5
# Встановлення кількості черепашок
NUM_TURTLES = 5
# Створення ігрового поля
board = [[' '] * SIZE for _ in range(SIZE)]
# Випадкове розташування черепашок на ігровому полі
turtles = []
for _ in range(NUM_TURTLES):
turtle = [random.randint(0, SIZE - 1), random.randint(0, SIZE - 1)]
turtles.append(turtle)
board[turtle[0]][turtle[1]] = 'T'
# Головний цикл програми
while True:
# Вивід ігрового поля
for row in board
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
# Імпортування бібліотеки random для випадкового вибору
import random
# Встановлення розміру ігрового поля
SIZE = 5
# Встановлення кількості черепашок
NUM_TURTLES = 5
# Створення ігрового поля
board = [[' '] * SIZE for _ in range(SIZE)]
# Випадкове розташування черепашок на ігровому полі
turtles = []
for _ in range(NUM_TURTLES):
turtle = [random.randint(0, SIZE - 1), random.randint(0, SIZE - 1)]
turtles.append(turtle)
board[turtle[0]][turtle[1]] = 'T'
# Головний цикл програми
while True:
# Вивід ігрового поля
for row in board