play_button.pack(pady=20) # Додати кнопку до вікна
# Запуск головного циклу програми
window.mainloop()
Объяснение:
У цьому коді ми спочатку імпортуємо модуль tkinter під псевдонімом tk, створюємо вікно з розміром 300x150, з назвою "Мій додаток" та з фоновим кольором gray.
Потім ми створюємо кнопку з текстом "PLAY" та з фоновим кольором lightgray, додаємо її до вікна та додаємо обробник події натискання кнопки, який змінює колір фону вікна на зелений.
Нарешті, ми запускаємо головний цикл програми за допомогою методу mainloop(), який відповідає за роботу графічного інтерфейсу програми. Після запуску програми ми можемо натиснути на кнопку "PLAY" та побачити, як колір вікна змінюється на зелений.
Answers & Comments
Ответ:
import tkinter as tk
# Створення вікна
window = tk.Tk()
window.geometry("300x150") # Розміри вікна
window.title("Мій додаток") # Назва вікна
window.configure(bg='gray') # Колір фону вікна
# Створення кнопки "PLAY"
play_button = tk.Button(window, text="PLAY", bg="lightgray", command=lambda: window.configure(bg='green'))
play_button.pack(pady=20) # Додати кнопку до вікна
# Запуск головного циклу програми
window.mainloop()
Объяснение:
У цьому коді ми спочатку імпортуємо модуль tkinter під псевдонімом tk, створюємо вікно з розміром 300x150, з назвою "Мій додаток" та з фоновим кольором gray.
Потім ми створюємо кнопку з текстом "PLAY" та з фоновим кольором lightgray, додаємо її до вікна та додаємо обробник події натискання кнопки, який змінює колір фону вікна на зелений.
Нарешті, ми запускаємо головний цикл програми за допомогою методу mainloop(), який відповідає за роботу графічного інтерфейсу програми. Після запуску програми ми можемо натиснути на кнопку "PLAY" та побачити, як колір вікна змінюється на зелений.