1.Что делает программа: a:=3; b:=1; s:=a+b; write ('s'); находит сумму двух чисел, которые задает пользователь
находит сумму чисел "3" и "1" и выводит результат на экран
находит сумму чисел "3" и "1" и выводит на экран символ "s"
находит сумму a+b
2.Тип переменной задается в разделе:
var
const
begin
program
3.Конец программы обозначается:
end
end;
end program
end.
4.Выберите оператор ввода, записанный без ошибки: *
read(a, b, c);
a:=readln;
read('a');
writeln(a, b);
5.Сколько позиций на экране должна занимать выводимая величина определяет:
значение переменной
оператор вывода
тип данных
формат вывода
6.Для вывода из оперативной памяти на экран монитора используются:
readln
write
writeln
read
7.Пример строковой константы:
"сумма = " a + 2
s := a + b
's = ', a + b
's = a + 2'
8.Что будет выведено на экран после выполнения программы: a:=5; b:=7; a:=b-a*2; write (a, b);
4
-37
-3 7
4 7
9.Выберите оператор вывода, записанный без ошибки:
a:=writeln;
writeln(a, 'b');
read(a, b);
write ('a' 'b');
10.Укажите оператор, соответствующий выходному потоку 10 20 30
writeln ('10', ' ', '20', ' ', '30');
readln (10, 20, 30);
writeln (10, 20, 30);
writeln ('10, 20, 30');