1.Під час виконання програмного проекту Scratch зі спрайтами можуть бути пов'язані події, опрацювання яких приведе до змінення значень властивостей об'єктів. Із кожною подією пов'язано алгоритм, який виконується в разі її настання і змінює властивості різних програмних об'єктів.
2. середовищі Скретч на сцені може бути відображене поле для введення деяких даних. Для цього використовують команду Запитати... і чекати.
Answers & Comments
Відповідь:
1.Під час виконання програмного проекту Scratch зі спрайтами можуть бути пов'язані події, опрацювання яких приведе до змінення значень властивостей об'єктів. Із кожною подією пов'язано алгоритм, який виконується в разі її настання і змінює властивості різних програмних об'єктів.
2. середовищі Скретч на сцені може бути відображене поле для введення деяких даних. Для цього використовують команду Запитати... і чекати.
Пояснення:
Ответ: 1.Події, опрацювання яких приведе до змінення значень властивостей об'єктів.
2.У середовищі Скретч на сцені може бути відображене поле для введення деяких даних. Для цього використовують команду Запитати... і чекати.
Объяснение: