Ответ:
Вот несколько правил и примерная схема-малюнок для вашей игры:
Правила:
Играют две команды - команда А и команда Б.
Каждая команда выбирает одного игрока в качестве капитана и остальных игроков разделяет поровну между собой.
Команды должны стоять на противоположных концах игрового поля.
Судья (может быть один из игроков или нейтральное лицо) объявляет начало игры и дает сигнал.
Схема-малюнок игрового поля (вид сверху):
|----------|
| Команда Б |
^
|
---------------|----------------
| Команда А |
Пример игрового процесса:
Капитан команды А начинает игру, выбирая одного из игроков и передавая ему мяч.
Выбранный игрок передает мяч другому игроку из своей команды и старается доставить мяч до команды Б, перебежав поле.
Игроки команды Б пытаются перехватить мяч и остановить игрока команды А.
Если игрок команды А успешно пересекает поле и доставляет мяч до команды Б без перехвата, команда А получает одно очко.
Если игрок команды Б перехватывает мяч или останавливает игрока команды А, команда Б получает одно очко.
Игра продолжается с другой стороны поля, когда команда Б атакует и команда А защищается.
Игра продолжается до тех пор, пока команда не наберет заранее определенное количество очков (например, 5 или 10).
Надеюсь, эти правила и схема помогут вам создать свою рухливую гру. Удачи! Если у вас есть еще вопросы, не стесняйтесь спрашивать.
Объяснение:
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
Ответ:
Вот несколько правил и примерная схема-малюнок для вашей игры:
Правила:
Играют две команды - команда А и команда Б.
Каждая команда выбирает одного игрока в качестве капитана и остальных игроков разделяет поровну между собой.
Команды должны стоять на противоположных концах игрового поля.
Судья (может быть один из игроков или нейтральное лицо) объявляет начало игры и дает сигнал.
Схема-малюнок игрового поля (вид сверху):
|----------|
| Команда Б |
|----------|
^
|
|
---------------|----------------
|
|
|----------|
| Команда А |
|----------|
Пример игрового процесса:
Капитан команды А начинает игру, выбирая одного из игроков и передавая ему мяч.
Выбранный игрок передает мяч другому игроку из своей команды и старается доставить мяч до команды Б, перебежав поле.
Игроки команды Б пытаются перехватить мяч и остановить игрока команды А.
Если игрок команды А успешно пересекает поле и доставляет мяч до команды Б без перехвата, команда А получает одно очко.
Если игрок команды Б перехватывает мяч или останавливает игрока команды А, команда Б получает одно очко.
Игра продолжается с другой стороны поля, когда команда Б атакует и команда А защищается.
Игра продолжается до тех пор, пока команда не наберет заранее определенное количество очков (например, 5 или 10).
Надеюсь, эти правила и схема помогут вам создать свою рухливую гру. Удачи! Если у вас есть еще вопросы, не стесняйтесь спрашивать.
Объяснение: