```python
# підключіть графічний модуль
from tkinter import *
# створіть свою функцію
def change():
if var1.get() == 1:
label1['bg'] = 'red'
elif var1.get() == 0:
label1['bg'] = 'white'
#творіть за зразком умови ще для 4 кольорів
if var2.get() == 1:
label2['bg'] = 'blue'
elif var2.get() == 0:
label2['bg'] = 'white'
if var3.get() == 1:
label3['bg'] = 'green'
elif var3.get() == 0:
label3['bg'] = 'white'
if var4.get() == 1:
label4['bg'] = 'yellow'
elif var4.get() == 0:
label4['bg'] = 'white'
if var5.get() == 1:
label5['bg'] = 'orange'
elif var5.get() == 0:
label5['bg'] = 'white'
#створіть головне вікно
window = Tk()
#створення змінної цілого типу
var1 = IntVar()
#створіть змінні цілого типу це для чотирьох прапорців
var2 = IntVar()
var3 = IntVar()
var4 = IntVar()
var5 = IntVar()
#створення прапорця
check1 = Checkbutton(window, text='Червоний', variable=var1, onvalue=1, offvalue=0)
check2 = Checkbutton(window, text='Синій', variable=var2, onvalue=1, offvalue=0)
check3 = Checkbutton(window, text='Зелений', variable=var3, onvalue=1, offvalue=0)
check4 = Checkbutton(window, text='Жовтий', variable=var4, onvalue=1, offvalue=0)
check5 = Checkbutton(window, text='Оранжевий', variable=var5, onvalue=1, offvalue=0)
#розмістіть прапорці у вікні
check1.pack()
check2.pack()
check3.pack()
check4.pack()
check5.pack()
#створіть кнопку з текстом "Показати" та командою change
btn = Button(window, text="Показати", command=change)
#розмістіть кнопку у вікні
btn.pack()
#створіть п'ять надписів шириною 20 та розмістіть їх у вікні
label1 = Label(window, width=20)
label2 = Label(window, width=20)
label3 = Label(window, width=20)
label4 = Label(window, width=20)
label5 = Label(window, width=20)
label1.pack()
label2.pack()
label3.pack()
label4.pack()
label5.pack()
#дайте команду запуску написаної програми
window.mainloop()
```
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
```python
# підключіть графічний модуль
from tkinter import *
# створіть свою функцію
def change():
if var1.get() == 1:
label1['bg'] = 'red'
elif var1.get() == 0:
label1['bg'] = 'white'
#творіть за зразком умови ще для 4 кольорів
if var2.get() == 1:
label2['bg'] = 'blue'
elif var2.get() == 0:
label2['bg'] = 'white'
if var3.get() == 1:
label3['bg'] = 'green'
elif var3.get() == 0:
label3['bg'] = 'white'
if var4.get() == 1:
label4['bg'] = 'yellow'
elif var4.get() == 0:
label4['bg'] = 'white'
if var5.get() == 1:
label5['bg'] = 'orange'
elif var5.get() == 0:
label5['bg'] = 'white'
#створіть головне вікно
window = Tk()
#створення змінної цілого типу
var1 = IntVar()
#створіть змінні цілого типу це для чотирьох прапорців
var2 = IntVar()
var3 = IntVar()
var4 = IntVar()
var5 = IntVar()
#створення прапорця
check1 = Checkbutton(window, text='Червоний', variable=var1, onvalue=1, offvalue=0)
check2 = Checkbutton(window, text='Синій', variable=var2, onvalue=1, offvalue=0)
check3 = Checkbutton(window, text='Зелений', variable=var3, onvalue=1, offvalue=0)
check4 = Checkbutton(window, text='Жовтий', variable=var4, onvalue=1, offvalue=0)
check5 = Checkbutton(window, text='Оранжевий', variable=var5, onvalue=1, offvalue=0)
#розмістіть прапорці у вікні
check1.pack()
check2.pack()
check3.pack()
check4.pack()
check5.pack()
#створіть кнопку з текстом "Показати" та командою change
btn = Button(window, text="Показати", command=change)
#розмістіть кнопку у вікні
btn.pack()
#створіть п'ять надписів шириною 20 та розмістіть їх у вікні
label1 = Label(window, width=20)
label2 = Label(window, width=20)
label3 = Label(window, width=20)
label4 = Label(window, width=20)
label5 = Label(window, width=20)
label1.pack()
label2.pack()
label3.pack()
label4.pack()
label5.pack()
#дайте команду запуску написаної програми
window.mainloop()
```