screen.fill((255, 255, 255)) # Заливка экрана белым цветом
pygame.display.flip()
# Завершение Pygame
pygame.quit()
Этот код создает окно размером 800x600 пикселей с заголовком "My Game". Основной игровой цикл содержит обработку событий и отображение объектов на экране. В данном случае, экран просто заполняется белым цветом. Когда пользователь закрывает окно, игровой цикл завершается, а Pygame закрывается.
Answers & Comments
import pygame
# Инициализация Pygame
pygame.init()
# Установка размера окна
window_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("My Game")
# Основной игровой цикл
running = True
while running:
# Обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Отображение объектов на экране
screen.fill((255, 255, 255)) # Заливка экрана белым цветом
pygame.display.flip()
# Завершение Pygame
pygame.quit()
Этот код создает окно размером 800x600 пикселей с заголовком "My Game". Основной игровой цикл содержит обработку событий и отображение объектов на экране. В данном случае, экран просто заполняется белым цветом. Когда пользователь закрывает окно, игровой цикл завершается, а Pygame закрывается.