ввод значения переменной A (начальное значение A, число с которого котик начинает называть числа)
ввод значения переменной B (значение B, число до которого котик называет числа)
ввод значения переменной D (шаг с которым изменяется переменная A, пока не станет больше B)
цикл повторять пока не A > B (если условие истинное цикл заканчивается)
1.сказать A (котик говорит текущее значение переменной A)
2.ждать 1 секунду (пауза в течение которой на экране видно текущее значение переменной A)
3.изменить A на D (изменяем текущее значение переменной A на шаг D)
можно создать дополнительную переменную список ABD (скрин 2) и сказать (вывести её на экран) в конце программы (тогда будут видны все числа, которые должен назвать котик одновременно)
Answers & Comments
Ответ:
скрин 1
Объяснение:
создать переменные A, B и D
1. сказать A (котик говорит текущее значение переменной A)
2. ждать 1 секунду (пауза в течение которой на экране видно текущее значение переменной A)
3. изменить A на D (изменяем текущее значение переменной A на шаг D)
можно создать дополнительную переменную список ABD (скрин 2) и сказать (вывести её на экран) в конце программы (тогда будут видны все числа, которые должен назвать котик одновременно)