Відповідь:
1) Яка назва проекту? - "Казковий ліс"
2) Яка ідея проекту? - Створити гру, де гравці зможуть досліджувати світ казкового лісу та розв'язувати головоломки
3) Для кого призначений проект? Діти від 6 до 10 років
4) Джерело матеріалів для проекту? - Власні ідеї, додаткові матеріали з Інтернету та дитячих книг про казки
5) Які об'єкти будуть використані у проекті? - Ліс, тварини, дороги, гриби, квіти, казкові персонажі
6) Які події передбачені у проекті? - Рух головного героя, взаємодія з об'єктами, розв'язування головоломок
7) Як користувач дізнається про управління у проекті? - Керування головним героєм за допомогою клавіш на клавіатурі
8) Як виглядатиме сцена по завершенні проекту? - Головний герой досягає кінцевої мети та отримує нагороду за перемогу
9) Які допоміжні власні блоки слід створити для проекту? - Блоки для взаємодії з об'єктами та для розв'язування головоломок
10) Які матеріали потрібні для захисту проекту? - Презентація проекту та збереження програмного коду гри
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
Відповідь:
1) Яка назва проекту? - "Казковий ліс"
2) Яка ідея проекту? - Створити гру, де гравці зможуть досліджувати світ казкового лісу та розв'язувати головоломки
3) Для кого призначений проект? Діти від 6 до 10 років
4) Джерело матеріалів для проекту? - Власні ідеї, додаткові матеріали з Інтернету та дитячих книг про казки
5) Які об'єкти будуть використані у проекті? - Ліс, тварини, дороги, гриби, квіти, казкові персонажі
6) Які події передбачені у проекті? - Рух головного героя, взаємодія з об'єктами, розв'язування головоломок
7) Як користувач дізнається про управління у проекті? - Керування головним героєм за допомогою клавіш на клавіатурі
8) Як виглядатиме сцена по завершенні проекту? - Головний герой досягає кінцевої мети та отримує нагороду за перемогу
9) Які допоміжні власні блоки слід створити для проекту? - Блоки для взаємодії з об'єктами та для розв'язування головоломок
10) Які матеріали потрібні для захисту проекту? - Презентація проекту та збереження програмного коду гри