Тут даже не обязательно разбираться в Pascal - достаточно разобрать логически.
Для того, чтобы было равно 1, одно из слагаемых должно быть 0, а второе 1 или -1. Если оба слагаемых будут равны 1 или -1 то мы получим сумму равную 2. А нам это не нужно.
Рассматриваем каждую из формул:
1) И .
Если , то должно быть или или . А если (а возможен только такой вариант), то автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на первом рисунке.
Таким образом первому рисунку соответствует первая опция.
2) И ИЛИ
С основным условием не делаем ничего, оно и так понятно.
Если , то должно быть или или . А если (а возможен только такой вариант), то автоматически, чтобы соответствовать неравенству.
Если , то , а если (а возможен только такой вариант), то автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на третьем рисунке.
Таким образом третьему рисунку соответствует вторая опция.
3) И ИЛИ
С основным условием не делаем ничего, оно и так понятно.
Если , то должно быть или или . А если (а возможен только такой вариант), то автоматически, чтобы соответствовать неравенству.
Если , то , а если (а возможен только такой вариант), то автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на втором рисунке.
Таким образом второму рисунку соответствует третья опция.
Answers & Comments
Ответ:
1 рисунок 1 опция
2 рисунок 3 опция
3 рисунок 2 опция
Объяснение:
Тут даже не обязательно разбираться в Pascal - достаточно разобрать логически.
Для того, чтобы
было равно 1, одно из слагаемых должно быть 0, а второе 1 или -1. Если оба слагаемых будут равны 1 или -1 то мы получим сумму равную 2. А нам это не нужно.
Рассматриваем каждую из формул:
1)
И
.
Если
, то
должно быть или
или
. А если
(а возможен только такой вариант), то
автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на первом рисунке.
Таким образом первому рисунку соответствует первая опция.
2)
И
ИЛИ 
С основным условием не делаем ничего, оно и так понятно.
Если
, то
должно быть или
или
. А если
(а возможен только такой вариант), то
автоматически, чтобы соответствовать неравенству.
Если
, то
, а если
(а возможен только такой вариант), то
автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на третьем рисунке.
Таким образом третьему рисунку соответствует вторая опция.
3)
И
ИЛИ 
С основным условием не делаем ничего, оно и так понятно.
Если
, то
должно быть или
или
. А если
(а возможен только такой вариант), то
автоматически, чтобы соответствовать неравенству.
Если
, то
, а если
(а возможен только такой вариант), то
автоматически, чтобы соответствовать неравенству. Что мы и видим на втором рисунке.
Таким образом второму рисунку соответствует третья опция.