Современные компьютеры могут выполнять несколько задач одновременно, это действительно потрясающе, особенно если учесть, что еще 20-30 лет назад не один из компьютеров стоящих дома у простых пользователей не мог воспроизвести даже самый простой видеоролик.
Не маловажную роль в развитии компьютеров сыграло то, что изначально IBM-совместимые компьютеры имели открытую архитектуру. Именно благодаря этому им со временем удалось вытеснить с рынка всех своих конкурентов. Ведь если вспомнить конец 80-х, то тогда ничего не говорило о том, что IBM-совместные компьютеры станут использоваться повсеместно. Да, за ними была прочно закреплена ниша офисного оборудования, но вот для расширения этого рынка IBM не делала ничего. Из-за этого в свое время Европа сделала выбор не в пользу IBM, уже тогда были более перспективные платформы, например компьютеры Amiga и Atari.
И Atari, и Amiga превосходили базовую IBM конфигурацию во всем, при чем если людям нужен был звук, то они покупали Atari, а если прекрасная графика, то Amig’у. Тогда еще никто не обращал внимание на маленький пустяк- IBM-овские компьютеры имели открытую архитектуру. А именно эта особенность архитектуры IBM позволила со временем полностью вытеснить своих конкурентов.
Естественно у одной фирмы, даже у такого гиганта как IBM, никогда бы не хватило сил сделать это в одиночку, помогли страны Азии, где на заводах начали собираться, а впоследствии и разрабатываться разные платы расширения для IBM-овских компьютеров. Популярность этих компьютеров значительно возросла. Компания IBM обеспокоенная тем, что значительная часть прибыли от их же разработок достается не им, чуть не сделала роковой шах, при планировании выпуска i386, она решила перейти к закрытой архитектуре. Этот шаг чуть не привел компанию к банкротству. Поскольку если в США компьютеры еще покупались, то продажи в Европе резко упали. Ситуацию спасли все те же «азиатские драконы», которые приступили к выпуску компьютера i386 XT с открытой архитектурой.
С тех пор IBM уже не пыталась отделаться от последователей, справедливо рассудив, что они работают на ее имидж. Соответственно, чем больше появлялось IBM компьютеров у населения, тем больше к ним писалось программ. А благодаря разработкам VGA карт, для этой платформы стали появляться достаточно динамичные игры. И если еще даже в начале 90-х годов, эти игры просто портировались с более популярных компьютерных платформ, если позволяли возможности компьютера, но начиная с 1992-93 годов все игры стали писаться исключительно для IBM, и если позволяла скорость процессора и размер ОЗУ они потом выпускались для компьютеров Amiga и Atari.
Answers & Comments
Ответ:
Современные компьютеры могут выполнять несколько задач одновременно, это действительно потрясающе, особенно если учесть, что еще 20-30 лет назад не один из компьютеров стоящих дома у простых пользователей не мог воспроизвести даже самый простой видеоролик.
Не маловажную роль в развитии компьютеров сыграло то, что изначально IBM-совместимые компьютеры имели открытую архитектуру. Именно благодаря этому им со временем удалось вытеснить с рынка всех своих конкурентов. Ведь если вспомнить конец 80-х, то тогда ничего не говорило о том, что IBM-совместные компьютеры станут использоваться повсеместно. Да, за ними была прочно закреплена ниша офисного оборудования, но вот для расширения этого рынка IBM не делала ничего. Из-за этого в свое время Европа сделала выбор не в пользу IBM, уже тогда были более перспективные платформы, например компьютеры Amiga и Atari.
И Atari, и Amiga превосходили базовую IBM конфигурацию во всем, при чем если людям нужен был звук, то они покупали Atari, а если прекрасная графика, то Amig’у. Тогда еще никто не обращал внимание на маленький пустяк- IBM-овские компьютеры имели открытую архитектуру. А именно эта особенность архитектуры IBM позволила со временем полностью вытеснить своих конкурентов.
Естественно у одной фирмы, даже у такого гиганта как IBM, никогда бы не хватило сил сделать это в одиночку, помогли страны Азии, где на заводах начали собираться, а впоследствии и разрабатываться разные платы расширения для IBM-овских компьютеров. Популярность этих компьютеров значительно возросла. Компания IBM обеспокоенная тем, что значительная часть прибыли от их же разработок достается не им, чуть не сделала роковой шах, при планировании выпуска i386, она решила перейти к закрытой архитектуре. Этот шаг чуть не привел компанию к банкротству. Поскольку если в США компьютеры еще покупались, то продажи в Европе резко упали. Ситуацию спасли все те же «азиатские драконы», которые приступили к выпуску компьютера i386 XT с открытой архитектурой.
С тех пор IBM уже не пыталась отделаться от последователей, справедливо рассудив, что они работают на ее имидж. Соответственно, чем больше появлялось IBM компьютеров у населения, тем больше к ним писалось программ. А благодаря разработкам VGA карт, для этой платформы стали появляться достаточно динамичные игры. И если еще даже в начале 90-х годов, эти игры просто портировались с более популярных компьютерных платформ, если позволяли возможности компьютера, но начиная с 1992-93 годов все игры стали писаться исключительно для IBM, и если позволяла скорость процессора и размер ОЗУ они потом выпускались для компьютеров Amiga и Atari.