writeln('Выражение при переменной a = ', a, ', будет равно ', b)
end.
В самом начале указываем переменные, к которым будем присваивать значения: var a, b: integer;
Далее идёт команда, которая выводит в окно вывода текст - writeln('Введите a');
После пишем команду, которая присваивает переменной в скобках значение, введённое с клавиатуры: read(a);
Следующее действие - записать само выражение: b - переменная, которая будет хранить результат выражения, sqr(a) - это команда, возводящая число в квадрат.
В конце нам нужно вывести результат работы в окно вывода: используем снова writeln. Всё, что внутри вот этих символов: '...' - выводится в окно вывода обычным текстом- ('Выражение при переменной a = ', a, ', будет равно ', b), а переменные, которые стоят за ними - будут выведены их значения
Answers & Comments
program abc;
var a, b: integer;
begin
writeln('Введите a');
read(a);
b:=6 - 6*a + 240*sqr(a);
writeln('Выражение при переменной a = ', a, ', будет равно ', b)
end.
В самом начале указываем переменные, к которым будем присваивать значения: var a, b: integer;
Далее идёт команда, которая выводит в окно вывода текст - writeln('Введите a');
После пишем команду, которая присваивает переменной в скобках значение, введённое с клавиатуры: read(a);
Следующее действие - записать само выражение: b - переменная, которая будет хранить результат выражения, sqr(a) - это команда, возводящая число в квадрат.
В конце нам нужно вывести результат работы в окно вывода: используем снова writeln. Всё, что внутри вот этих символов: '...' - выводится в окно вывода обычным текстом- ('Выражение при переменной a = ', a, ', будет равно ', b), а переменные, которые стоят за ними - будут выведены их значения
конец