Помогите мне нужны объяснение! Пожалуйста! ​
Please enter comments
Please enter your name.
Please enter the correct email address.
You must agree before submitting.

Answers & Comments


Новые вопросы в Информатика

2.Тема. Іменаінформатики.Предметно-змістовна область: інформатика.Тип проекту: інформаційний.Мета: дослідити історію розвитку обчислювальноїтехн…іки, ВПЛИВ видатних особистостей B галузіінформаційних технологій на розвиток інформатики.Ключове питання: до чого приводять відкриття?Тематичні питання:3.1. В яких трьох основних напрямках розвиваєтьсяiнформатика,Змістове питання:Виділіть три нерозривно і істотно пов'язанічастини інформатики: hardware, software,brainware.2. Як змусили комп'ютер думати?Змістові питання:●та відкриття B історії●Які відкриття були зроблені B областіобчислювальної техніки,Які відкриття були зроблені в ХХ ст. в галузіінформатики?3 якими іменами пов'язане становленняінформатики як науки?Змістові питання:●• Кого називають засновником науки?3 іменами яких людей пов'язаний розвитокінформаційно-комунікаційних технологій?●Форма подання результатів проекту: презентація,буклет, відеоматеріали, Wiki-стаття.2 Тема Вибір комп'ютера
Пользователь вводит строку. Ваша задача - проверить, может ли эта строка, быть именем переменной.Переменная не может начинаться с цифры, состоять тол…ько из цифр, не может содержать заглавные буквы и знаки пунктуации, кроме нижнего подчеркивания "_" . Также, она не может быть ни одним из зарегистрированных слов. При этом имя переменной, может состоять только из одного нижнего подчеркивания "_" .Зарегистрированные слова можно взять из keyword.kwlist.В итоге проверки, на печать выводится True, если такое имя переменной допустимо, и False - в противном случае.Примеры имен переменных и результат (=> на печать выводить не нужно :))_ => Truex => Trueget_value => TrueGet_value => Falseget_Value => FalsegetValue => False3m => False
Создайте список случайных чисел, со случайным количеством элементов от 3 до 10.Ваше задача - создать новый список из 3 элементов начального списка -…первым, третьим и вторым с конца .Пример:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9] == [1, 3, 7][1, 1, 1, 1] == [1, 1, 1][6, 3, 7] == [6, 7, 3]
PYTHONВам нужно написать программу-игру, которая имитирует битву(перестрелку) межгалактического героя и робота-террориста.P.Sприкреплю файл с задан…ием
Слова с прописной буквы питон даю 60 баллов!!!!!Дана строка. Измените регистр символов в этой строке так, чтобы первая буква каждого слова была заглав…ной, а остальные буквы — строчными.Решение оформите в виде функции Capitalize(S), возвращающей новую строку.ПримерыВвод-a-bb-cccВывод-A-Bb-CccвводIn a hole in the ground there lived a hobbit.выводIn A Hole In The Ground There Lived A Hobbit.вводEveryone OF uS HAS all wE NEEDвыводEveryone Of Us Has All We Needначало кодаdef Capitalize(S):конец кодаS = input()print (Capitalize(S))
Здравствуйте, Кто сможет помочь?Этап 1Необходимо написать программу, которая угадывает задуманное пользователем число от 1 до 100 за как можно меньш…ее количество шагов. Программа выдаёт предполагаемые числа, а пользователь отвечает, больше его число или меньше, чем число на экране.Допустим, пользователь загадал число 32, тогда вывод программы может быть похож на этот:Is it 50?> lessIs it 25?> greaterIs it 40?> lessIs it 30?> greaterIs it 35?> lessIs it 32?> yesGot it in 6 steps!Указания:Предполагайте, что пользователь всегда играет честно и не обманывает программу.Считайте число шагов в функции угадывания и возвращайте его.Делите код на функции.Этап 2Нужно добавить вариант игры наоборот: компьютер загадывает случайное число от 1 до 100, а пользователь должен отгадать. Компьютер выводит сообщения:greater, если число больше догадкиless, если число меньше догадкиyes, если пользователь угадалУказания:В начале игры пользователь попадает в меню, где может выбрать режим игры.Игрок в любой момент может ввести команду exit для выхода. Для этого напишите отдельную функцию, которая принимает и возвращает ввод пользователя и вызывает функцию exit()После игры игрок возвращается в главное менюЭтап 3Нужно добавить вариант игры по очереди. Один раунд состоит из двух этапов:Пользователь загадывает число, а компьютер угадывает.Компьютер загадывает число, а пользователь отгадывает.УказанияВыигрывает тот, кто угадал число за меньшее число ходов.Пользователь может выбрать, сколько раундов длится игра - от 1 до 10. По умолчанию в игре 3 раунда (пользователь ничего не ввёл и нажал enter).В игре выигрывает тот, кто победил в большем количестве раундов. Если число раундов было четным, то может быть ничья.Форматируйте вывод так, чтобы было понятно, кто сейчас играет, выводите номер раунда и отделяйте раунды друг от друга отступами. Вы можете использовать строки вида "====================" и переносы строк, чтобы аккуратно разделить раунды.Этап 4,Переделайте программу таким образом, чтобы у вас появился ещё один и более алгоритмов отгадывания числа.Протестируйте, какой из способов угадывания эффективнее. Сгенерируйте массив из 100 или более случайных чисел и по очереди прогоните его через каждый алгоритм угадывания. Определите среднее количество шагов, которое потребовалось каждому алгоритму на одно число. Лучший алгоритм тот, который угадал быстрее.Указания:Сохраняйте результаты работы алгоритмов в отдельные списки.Для тестирования скопируйте код алгоритмов и логику теста в отдельный файл .py.Вместо хода игры выводите только загаданное число и количество шагов, например:Using: AlgorithmGot 32 in 6 stepsGot 50 in 1 stepGot 100 in 7 steps...Этап 5.Добавьте выбор уровня сложности. Используйте результаты этапа 4, чтобы выбрать алгоритмы для разных уровней сложности.На лёгком уровне сложности компьютер использует более простой, медленный алгоритм угадывания.На сложном уровне сложности компьютер использует более быстрый, оптимальный алгоритм угадывания.Указания:Пользователь выбирает уровень сложности после выбора режима игры.
Здравствуйте, помогите помочь?Напишите программу, которая выводит на экран список товаров и их цен в виде чека. Товары и их цены хранятся в программе…в двух списках одинаковой длины:items = ['Milk', 'Bread', 'Cheese', 'Chocolate', 'Water']prices = [10, 5, 20.5, 7.15, 2.99]Пример вывода:Name PriceMilk 10.00Bread 5.00Cheese 20.50Chocolate 7.15Water 2.99Указания:Длина названия товара - не больше 20 символовДлина цены - не больше 6 символовЦены должны быть округлены до 2 знаков после запятой с помощью форматирования. Используйте любой способ форматирования для этого (%, format, f-строку).Выравнивание строк в виде таблицы можно сделать любым способом, даже написать цикл, который добавляет к строке пробелы до заданной длины с нужной стороны.
Палиндром Даю 60 баллов!!!! питонДано слово, состоящее только из заглавных и строчных латинских букв. Проверьте, верно ли, что это слово читается оди…наково как справа налево, так и слева направо (то есть является палиндромом), если считать заглавные и строчные буквы неразличающимися. Выведите слово YES, если слово является палиндромом, и слово NO, если не является.ПримерыВводRadarВыводYESВводYESвыводNOРешение необходимо сдать в виде функции IsPalindrome(S), возвращающей значение типа bool. При решении этой задачи нельзя пользоваться вспомогательными массивами или строками.начало кодаdef IsPalindrome(S):конецS = input()if IsPalindrome(S):print('YES')else:print('NO')
Напишите функцию, которая определяет, есть ли цифра в строке, переданной функции.Функция должна вернуть значение типа Bool:Можете писать ответ по ш…агам с примером И ОБЯСНЕНИЕМ !пожалуйста
Какое десятичное число является эквивалентом двоичного числа 11111111?1664256255

Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.