Проєкт Inkscape було започатковано у 2003 році як відгалуження Sodipodi колишніми розробниками останнього. Над створенням Inkscape почали працювати Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, та MenTaLguY. Вони поставили собі за мету створити редактор, що реалізує повноцінну підтримку стандарту SVG, в той час як для проєкту Sodipodi головним завданням було створення редактора векторної графіки, можливо без підтримки SVG.
Inkscape написано мовою програмування C++ (Sodipodi було написано мовою C).
Доволі скоро Inkscape перевершив Sodipodi за можливостями[3], тому розробку Sodipodi з 2004 року було припинено. Поступово проєктом було увібрано напрацювання інших проєктів зі створення вільних редакторів векторної графіки. Станом на 2013 рік, Inkscape є найпотужнішим вільним редактором векторної графіки з найширшими можливостями.
Розвиток програми відбувається завдяки спільноті розробників, що побудована на демократичних засадах (колегіальність рішень тощо). Спільнота приділяє увагу співпраці з іншими проєктами, зокрема Open Clip Art Library.
Bulia Byak, архітектор змін інтерфейсу користувача, що надали Inkscape сучасного вигляду, є одним з багатьох розробників, що взяли участь в розвитку програми.
Після того як Xara оголосила про те, що код програми Xara Xtreme для Linux (Xara Xtreme for Linux) відкрито для подальшого розвитку на умовах GPL, відбувається співпраця спільнот розробників Inkscape та Xara Xtreme for Linux.
Хоча підтримку стандарту SVG у програмі з часу її заснування було значно поліпшено, вона все ще не є повною. Частину із запланованих розробниками можливостей, зокрема роботу з анімацією, вже реалізовано у проєкті Synfig.
4 paint вбудований в Windows, а inkscape треба встановлювати, paint - закрите програмне забезпечення, а inkscape відкрите програмне забезпечення, в paint i inkscape мають інструменти кольору
Answers & Comments
Ответ:
2
Проєкт Inkscape було започатковано у 2003 році як відгалуження Sodipodi колишніми розробниками останнього. Над створенням Inkscape почали працювати Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, та MenTaLguY. Вони поставили собі за мету створити редактор, що реалізує повноцінну підтримку стандарту SVG, в той час як для проєкту Sodipodi головним завданням було створення редактора векторної графіки, можливо без підтримки SVG.
Inkscape написано мовою програмування C++ (Sodipodi було написано мовою C).
Доволі скоро Inkscape перевершив Sodipodi за можливостями[3], тому розробку Sodipodi з 2004 року було припинено. Поступово проєктом було увібрано напрацювання інших проєктів зі створення вільних редакторів векторної графіки. Станом на 2013 рік, Inkscape є найпотужнішим вільним редактором векторної графіки з найширшими можливостями.
Розвиток програми відбувається завдяки спільноті розробників, що побудована на демократичних засадах (колегіальність рішень тощо). Спільнота приділяє увагу співпраці з іншими проєктами, зокрема Open Clip Art Library.
Bulia Byak, архітектор змін інтерфейсу користувача, що надали Inkscape сучасного вигляду, є одним з багатьох розробників, що взяли участь в розвитку програми.
Після того як Xara оголосила про те, що код програми Xara Xtreme для Linux (Xara Xtreme for Linux) відкрито для подальшого розвитку на умовах GPL, відбувається співпраця спільнот розробників Inkscape та Xara Xtreme for Linux.
Хоча підтримку стандарту SVG у програмі з часу її заснування було значно поліпшено, вона все ще не є повною. Частину із запланованих розробниками можливостей, зокрема роботу з анімацією, вже реалізовано у проєкті Synfig.
4 paint вбудований в Windows, а inkscape треба встановлювати, paint - закрите програмне забезпечення, а inkscape відкрите програмне забезпечення, в paint i inkscape мають інструменти кольору