pxkx
If- если else- иначе and- логическое и(конъюнкция) or- логическое или(дизъюнкция) program- название программы(можно и без этого) real- пишется в var,обозначает что число которое может быть и дробным(1.3, 5.9) integer - то же что и real, только целое(1,2,3) boolean- принимает значения true, fasle(может быть применен в в условии) read- ввод then- значит( if... then... else...) string- обозначает что переменная это строка(имеет буквы) пишется в var
char- символ, может быть употреблен символ из таблицы ASCII readln- ввод числа, дальнейший вывод переносит на новую строку writeln- вывод числа, то же что и readln var- объявление переменных begin- начало end- конец программы(если стоит end.) write- вывод на экран
n2) abs- модуль числа sqr- число в квадрате sqrt- корень(√4) random - числа выбираются от "фонаря" любые числа, n3) 11 11 11
Answers & Comments
else- иначе
and- логическое и(конъюнкция)
or- логическое или(дизъюнкция)
program- название программы(можно и без этого)
real- пишется в var,обозначает что число которое может быть и дробным(1.3, 5.9)
integer - то же что и real, только целое(1,2,3)
boolean- принимает значения true, fasle(может быть применен в в условии)
read- ввод
then- значит( if... then... else...)
string- обозначает что переменная это строка(имеет буквы) пишется в var
char- символ, может быть употреблен символ из таблицы ASCII
readln- ввод числа, дальнейший вывод переносит на новую строку
writeln- вывод числа, то же что и readln
var- объявление переменных
begin- начало
end- конец программы(если стоит end.)
write- вывод на экран
n2)
abs- модуль числа
sqr- число в квадрате
sqrt- корень(√4)
random - числа выбираются от "фонаря" любые числа,
n3)
11
11
11