import pygame
# Инициализация pygame
pygame.init()
# Установка размеров экрана
window_size = (500, 500)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# Установка параметров кругов
circle_color = (255, 255, 255)
circle_radius = 20
circle_distance = 40 # расстояние между кругами
# Расположение первого круга
circle_x = 50
circle_y = 50
# Основной цикл программы
while True:
# Обрабатываем события
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # Если пользователь закрыл окно
pygame.quit()
quit()
# Заливаем экран чёрным цветом
screen.fill((0, 0, 0))
# Рисуем круги по образцу
for i in range(5):
for j in range(5):
pygame.draw.circle(screen, circle_color, (circle_x + j * circle_distance, circle_y + i * circle_distance), circle_radius)
# Обновляем экран
pygame.display.update()12 будет 100%
Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.
Answers & Comments
import pygame
# Инициализация pygame
pygame.init()
# Установка размеров экрана
window_size = (500, 500)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# Установка параметров кругов
circle_color = (255, 255, 255)
circle_radius = 20
circle_distance = 40 # расстояние между кругами
# Расположение первого круга
circle_x = 50
circle_y = 50
# Основной цикл программы
while True:
# Обрабатываем события
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # Если пользователь закрыл окно
pygame.quit()
quit()
# Заливаем экран чёрным цветом
screen.fill((0, 0, 0))
# Рисуем круги по образцу
for i in range(5):
for j in range(5):
pygame.draw.circle(screen, circle_color, (circle_x + j * circle_distance, circle_y + i * circle_distance), circle_radius)
# Обновляем экран
pygame.display.update()
12 будет 100%