СРОЧНО PYTHON Складіть проєкт, у якому виконавець малює рівносторонні трикутники, роз- міщені по діагоналі Сцени (полотна), якщо довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторін кожного наступного на 10 кроків більша за довжину сторін попереднього, поки довжина сторони не стане більша за 60 кроків.
Answers & Comments
Ответ:Ось приклад коду на мові Python, який відповідає вашому проекту:
import turtle
# Створення вікна для малювання
window = turtle.Screen()
window.title("Рівносторонні трикутники")
window.bgcolor("white")
# Створення черепашки для малювання
artist = turtle.Turtle()
artist.speed(5) # Швидкість малювання
# Початкова довжина сторони
side_length = 10
# Малювання трикутників
while side_length <= 60:
# Малюємо рівносторонній трикутник
for _ in range(3):
artist.forward(side_length)
artist.left(120)
# Збільшуємо довжину сторони на 10
side_length += 10
# Закриваємо вікно при натисканні на клавішу
turtle.done()
У цьому коді використовується модуль turtle, який надає функції для малювання графічних об'єктів. Спочатку створюється вікно для малювання, потім створюється черепашка, яка буде малювати трикутники.
Цикл while перевіряє, чи довжина сторони менше або дорівнює 60 крокам. В циклі малюється рівносторонній трикутник за допомогою трьох викликів функції forward для руху вперед і left для повороту черепашки на 120 градусів. Потім довжина сторони збільшується на 10.
У кінці коду викликається функція turtle.done(), яка утримує вікно від закриття, доки не буде натиснута клавіша.
Запустіть цей код у середовищі Python, і ви побачите, як черепашка малює рівносторонні трикутники з поступово збільшуваною довжиною сторони.
Будь ласка, зверніть увагу, що ви повинні мати встановлену бібліотеку turtle для виконання цього коду. Якщо ви використову
Объяснение: