Напишите скрипт на Python который будет получать IPV4 майнкрафт сервера и порт, его протокол, ядро, и количество игроков через пакет socket без всяких других пакетов.
Для получения информации о сервере Minecraft через пакет socket нужно установить TCP-соединение с сервером и отправить на него специальный запрос. Ответ, полученный от сервера, содержит информацию о протоколе, ядре и количестве игроков.
Вот пример скрипта на Python, который использует пакет socket для получения информации о сервере Minecraft:
import socket
# получение IP-адреса и порта сервера от пользователя
ip = input("Введите IP-адрес сервера: ")
port = int(input("Введите порт сервера: "))
# создание сокета и установление соединения с сервером
Answers & Comments
Ответ:
Для получения информации о сервере Minecraft через пакет socket нужно установить TCP-соединение с сервером и отправить на него специальный запрос. Ответ, полученный от сервера, содержит информацию о протоколе, ядре и количестве игроков.
Вот пример скрипта на Python, который использует пакет socket для получения информации о сервере Minecraft:
import socket
# получение IP-адреса и порта сервера от пользователя
ip = input("Введите IP-адрес сервера: ")
port = int(input("Введите порт сервера: "))
# создание сокета и установление соединения с сервером
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((ip, port))
# отправка запроса на получение информации о сервере
# пакет запроса состоит из 5 байтов: \xFE\x01 - определение типа пакета,
# и 3 нулевых байта - для выравнивания длины пакета
client_socket.send(b'\xFE\x01\x00\x00\x00')
# получение ответа от сервера
response = client_socket.recv(1024)
client_socket.close()
# обработка ответа
if response.startswith(b'\xFF\x00'): # если ответ начинается с байтов 0xFF 0x00, то это ответ сервера на запрос
response = response[9:] # обрезаем первые 9 байтов, которые содержат мусорную информацию
parts = response.decode('utf-16be').split('\x00') # декодируем строку из байтов и разбиваем на части
protocol_version = parts[1] # версия протокола
server_version = parts[3] # версия сервера
players = int(parts[5]) # количество игроков
max_players = int(parts[6]) # максимальное количество игроков
# вывод полученной информации
print(f"IP-адрес сервера: {ip}")
print(f"Порт сервера: {port}")
print(f"Протокол: {protocol_version}")
print(f"Ядро: {server_version}")
print(f"Количество игроков: {players}/{max_players}")
else:
print("Не удалось получить информацию о сервере.")
Объяснение:
могу подробно помочь в тг: theklimenko