Программирование на языке Scratch
Программы на языке Scratch состоят из графических блоков. По функциональному назначению блоки делятся на 10 групп: движение, внешность, звук, перо, данные, события, управление, сенсоры, операторы, другие блоки. Принадлежность блока к той или иной группе обозначается его цветом.
Подумайте и определите, при помощи каких блоков объекту можно задать команду изменить положение и поменять костюм.
Выберите верные варианты ответов.
звук
события
сенсоры
внешность
движение
Answers & Comments
Відповідь:
Чтобы поменять костюм надо блок внешность.
Чтобы поменять положение надо блок движение.
Пояснення:
<3