Программирование на языке Scratch
Программы на языке Scratch состоят из графических блоков. По функциональному назначению блоки делятся на 10 групп: движение, внешность, звук, перо, данные, события, управление, сенсоры, операторы, другие блоки. Принадлежность блока к той или иной группе обозначается его цветом.

Подумайте и определите, при помощи каких блоков объекту можно задать команду изменить положение и поменять костюм.
Выберите верные варианты ответов.

звук
события
сенсоры
внешность
движение
Please enter comments
Please enter your name.
Please enter the correct email address.
You must agree before submitting.

Answers & Comments


Copyright © 2024 SCHOLAR.TIPS - All rights reserved.