Язык: C++
Суть проблемы: требуется остановить работу цикла после ввода пользователем определенной строки. При этом программа не должна после каждой итерации цикла ожидать ее ввода. Пример простейшей программы:
#include
#include
using namespace std;
int main() {
unsigned long long a=0;
for(;;) {
++a;
usleep(200000);
}
cout << a << endl;
return 0;
}
Данная программа постоянно увеличивает значение a с интервалом в 0.2 секунды. Логично, что программа не достигнет вывода числа a.
Что требуется: после ввода пользователем строки "Stop" (без кавычек) мы выходим из цикла, но до этого пользователь ничего не вводил и цикл работал в стандартном режиме.
Пример
Остановка цикла ровно через 0.1 секунду. Вывод: 1
Остановка цикла ровно через 0.2 секунды. Вывод: 1 (для начала следующей итерации не хватает времени: несколько микросекунд на объявление a, ++a, а также ожидание: 0.2 секунды. И, логично, первое ожидание через 0.2 секунды после начала не закончится)
Остановка цикла ровно через 1 секунду. Вывод: 5
Остановка цикла ровно через 10 секунд. Вывод: 50 (при дальнейшем увеличении времени, логично, операции будут замедляться и темпы увеличения числа немного замедлятся).
Решением будет готовая программа.
Answers & Comments
Вот собственно программа.
Начнем с инклюдов, у нас в наличии chrono по тому, что мы будем использовать тип данных для милисекунд, вместо обычной функции sleep. Это делаем по тому, что нам нужна точность синхронизации потоков, к томуже по факту механизм схож, но уже из стандарта C++0x, как и потоки. Если сильно хочется использовать sleep, пожалуйста, тогда инклюдим так:
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif
Инклюд через иф дефайны для того, что реализацию функции sleep на разных платформах предоставляют разные хедеры.
Далее в инклюдах есть потоки, их используем по тому, что невозможно одновременно и ждать ввода пользователя и считать в цикле переменную a, по этому распаралеливаем. Один поток будет ждать ввода пользователя, другой же считать переменную a.
Так же, хорошо заметить, что весь вывод из основного потока программы (вывод через поток cout в функции main), осуществляется до старта вспомогательного потока и после его join-а, это сделано по тому, что при выводе на один экран терминала, может случится колизия, когда в середину одной строчки выведется другая (добро пожаловать в асинхронный мир).
Если есть вопросы - пиши в коменты.
Буду благодарен за отметку решения как "лучшее" и нажатую кнопочку "спасибо" тут и в моем профиле.
Как распаралелить - написано в коде программы, вы создаете дополнительный поток, который занимается только обработкой ввода пользователя, и не мешает при этом работе цикла.
В данной реализации нет необходимости знать под какую ось компилируете, везде будет работать одинаково.