Л. Керролл. Історія створення роману "Аліса в Країні Див". ДЗ: запишіть інтерв'ю з Керроллом (1 питання до автора + 1 відповідь); запишіть топ-5 пригод Аліси (які з її пригод вам здались найкращими? запишіть назви)
Справа в тому, що я часто проводив час зі своїми приятелями із сім'ї Лідделл. Одного разу маленька дівчинка по імені Аліса звернулась до мене з проханням розповісти їй історію. Я почав розповідати їй про пригоди дівчинки, яка потрапила до Країни Див. Історія сподобалась Алісі настільки сильно, що вона просила мене записати її. І так народилась ідея написати роман про пригоди Аліси.
Топ-5 пригод Аліси в Країні Див:
1. "Спішіть повільно, мишенята" - тут Аліса допомагає Мишеняті знайти його куховаря, при цьому потрапляє у дивну кімнату, де вона змінюється розміром.
2. "Вечеря з Білім Кроликом" - Аліса згадує про запрошення на вечерю, де вона потрапляє до дивної кімнати з круглим столом і Вазіліском.
3. "Королівська гра крокету" - на цьому етапі Аліса приєднується до гри крокету з додатковою складністю: живій карті.
4. "Бітва зі страшидлом" - Аліса допомагає Крапив'яній Бабі врятувати її дім від Страшида, який знаходиться в лісі.
5. "Повернення додому" - Аліса вирішує повернутися додому, та залишає Країну Див з незабутнім враженням про те, що зустріла там.
Answers & Comments
Ответ:
Справа в тому, що я часто проводив час зі своїми приятелями із сім'ї Лідделл. Одного разу маленька дівчинка по імені Аліса звернулась до мене з проханням розповісти їй історію. Я почав розповідати їй про пригоди дівчинки, яка потрапила до Країни Див. Історія сподобалась Алісі настільки сильно, що вона просила мене записати її. І так народилась ідея написати роман про пригоди Аліси.
Топ-5 пригод Аліси в Країні Див:
1. "Спішіть повільно, мишенята" - тут Аліса допомагає Мишеняті знайти його куховаря, при цьому потрапляє у дивну кімнату, де вона змінюється розміром.
2. "Вечеря з Білім Кроликом" - Аліса згадує про запрошення на вечерю, де вона потрапляє до дивної кімнати з круглим столом і Вазіліском.
3. "Королівська гра крокету" - на цьому етапі Аліса приєднується до гри крокету з додатковою складністю: живій карті.
4. "Бітва зі страшидлом" - Аліса допомагає Крапив'яній Бабі врятувати її дім від Страшида, який знаходиться в лісі.
5. "Повернення додому" - Аліса вирішує повернутися додому, та залишає Країну Див з незабутнім враженням про те, що зустріла там.
Объяснение: