1. Модель, яка відтворює геометричні та фізичні властивості об'єкта- оригінала
а) інформаційна
б) матеріальна
2. Співставте поняття:
а) Сцена б)Виконавець в)Скрипт г)Блоки команд
1)Де виконуються команди?
2)Хто виконає команди?
3)Набір команд?
4)Місце, де знаходяться команди?
3. Розподіліть назви блоків в Scratch із видами алгоритмів:
(смотреть рисунок)
1 2 3 4 5
а)Повне розгалуження
б)Неповне розгалуження
в)Безумовний цикл
г)Алгоритм із повторенням
д)Цикл з передумовою
4. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми?
(смотреть рисунок)
а)м
б)о
в)д
г)е
д)л
е)ь
л)5
5. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми?
(смотреть рисунок)
а)5
б)6
6. Модель, яка містить опис об’єкта, у якому вказано лише суттєві властивості, важливі для розв’язування конкретної задачі –...
а) інформаційна
б) матеріальна
7. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми?
(смотреть рисунок)
а)2
б)1
в)0
г)w
д)r
8. Який тип моделі зображено на малюнку?
(смотреть рисунок)
а)матеріальна
б)інформаційна
9. Спрощене подання реального об’єкта, явища чи процесу – …
а)модель
б)предметна галузь
Answers & Comments
Ответ:
1) - б.)матеріальна
6) - а.) інформаційна
9) - а.) модель