Нажатием на одно из трех названий механизмов визуализации Модель белого, Физический механизм отображаются соответствующие параметры.
Модель белого: Всем материалам, в которых использованы Shaders или текстуры, будет присвоен единый белый цвет, без отражений. Принимается во внимание цвет гелиодона, источников света, теней, заднего и переднего планов.
Физический механизм: Для высокого качества рендеринга. Относится главным образом к материалам со стробированием для отражения и глянца. Благодаря высокому качеству изображения в сравнении с Быстрым механизмом, время рендеринга увеличивает в 2-4 раза.
2 ФОРМАТ ФАЙЛА
Уточните формат файла: JPEG, TGA или AVI.
3 АЗМЕР ВИЗУАЛИЗАЦИИ И РАЗРЕШЕНИЕ
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Размер визуализации
Выберите размер в меню или введите значения ширины и высоты в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Визуализировать все: отражается количество изображений для рендеринга или Визуализировать изображения от Х до Y. Для расчета отрывка эпизода введите количество соответствующих изображений. Первый кадр имеет нулевое значение.
Количество кадров
Информация о количестве изображений или выделенных для визуализации кадров для создания анимации.
Фиксированный размер 3 x 3:антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 3 раза.
Фиксированный размер 4 x 4: антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 4 раза.
5 ОБСТАНОВКА
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных стандартных опций обстановки, Интерьер, улица, слабое освещение, параметры Глобальное освещение и Образцы появляются соответственным образом. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
6 НАСТРОЙКИ
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных настроек рендеринга, Скорость, Среда, Качество указывают на стандартное качество рендеринга. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
7 ОБЪЕМНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ
Для большей глубины и рельефа. Объемное затемнение – это моделирование тени от объектов, блокирующих свет помещения.
Размер: значения от 1 до 100 см. Это размер тени от начала фигуры.
Интенсивность: Настройка интенсивности тени.
9 ЭКСПОЗИЦИЯ
Выбор типа настроек по ISO / скорости затвора или по экспозиции, перемещая курсор.
ISO / Скорость затвора:
ISO: Настройка чувствительности поверхностей. Значения от 1 до 32 000.
Скорость затвора: Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Экспозиция: Значения от 0 до 2. 0, недоэкспонированный или переэкспонированный.
3 votes Thanks 2
pro349301
11 СТРОБИРОВАНИЕ Корректировка шумов рендеринга. Материалы: значения от 1 до 5. Относится к диффузному отражению материалов: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение. Предупреждение: чем больше значение, тем больше время рендеринга. Источники света: значения от 1 до 5. Относится к источникам света: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение.
pro349301
12 УЛУЧШЕННЫЙ ФОН Небо является источником света. Работает со всеми изображениями заднего плана. Если стоит галочка, небо излучает свет. Должно использоваться с HDR изображениями. Обрабатывается более медленно.
pro349301
13 МЕСТО НАЗНАЧЕНИЯ ВИЗУАЛИЗАЦИИ Указание пути к месту в котором будет выполняться расчет визуализации.
pro349301
14 ВИЗУАЛИЗИРОВАТЬ Визуализировать сейчас Открытие окна визуализации, отражение хода выполнения визуализации, предполагаемое и истекшее время обработки. Для остановки визуализации щелкните на кнопке закрытия окна. Визуализировать позже Отсрочка визуализации текущей точки обзора; документ автоматически сохраняется. Визуализация выполняется при помощи Render Manager.
pro349301
15 ВИЗУАЛИЗИРОВАТЬ Отмена Визуализировать сейчас или Визуализировать позже в соответствии с выбранной выше опцией.
Answers & Comments
Пояснення:
1 МЕХАНИЗМ РЕНДЕРИНГА
Нажатием на одно из трех названий механизмов визуализации Модель белого, Физический механизм отображаются соответствующие параметры.
Модель белого: Всем материалам, в которых использованы Shaders или текстуры, будет присвоен единый белый цвет, без отражений. Принимается во внимание цвет гелиодона, источников света, теней, заднего и переднего планов.
Физический механизм: Для высокого качества рендеринга. Относится главным образом к материалам со стробированием для отражения и глянца. Благодаря высокому качеству изображения в сравнении с Быстрым механизмом, время рендеринга увеличивает в 2-4 раза.
2 ФОРМАТ ФАЙЛА
Уточните формат файла: JPEG, TGA или AVI.
3 АЗМЕР ВИЗУАЛИЗАЦИИ И РАЗРЕШЕНИЕ
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Размер визуализации
Выберите размер в меню или введите значения ширины и высоты в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Визуализировать все: отражается количество изображений для рендеринга или Визуализировать изображения от Х до Y. Для расчета отрывка эпизода введите количество соответствующих изображений. Первый кадр имеет нулевое значение.
Количество кадров
Информация о количестве изображений или выделенных для визуализации кадров для создания анимации.
4 СГЛАЖИВАНИЕ
Проверьте включение антиальясинга; выберите настройку качества:
Фиксированный размер 3 x 3:антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 3 раза.
Фиксированный размер 4 x 4: антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 4 раза.
5 ОБСТАНОВКА
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных стандартных опций обстановки, Интерьер, улица, слабое освещение, параметры Глобальное освещение и Образцы появляются соответственным образом. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
6 НАСТРОЙКИ
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных настроек рендеринга, Скорость, Среда, Качество указывают на стандартное качество рендеринга. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
7 ОБЪЕМНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ
Для большей глубины и рельефа. Объемное затемнение – это моделирование тени от объектов, блокирующих свет помещения.
Размер: значения от 1 до 100 см. Это размер тени от начала фигуры.
Интенсивность: Настройка интенсивности тени.
9 ЭКСПОЗИЦИЯ
Выбор типа настроек по ISO / скорости затвора или по экспозиции, перемещая курсор.
ISO / Скорость затвора:
ISO: Настройка чувствительности поверхностей. Значения от 1 до 32 000.
Скорость затвора: Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Экспозиция: Значения от 0 до 2. 0, недоэкспонированный или переэкспонированный.
Корректировка шумов рендеринга.
Материалы: значения от 1 до 5.
Относится к диффузному отражению материалов: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение. Предупреждение: чем больше значение, тем больше время рендеринга.
Источники света: значения от 1 до 5.
Относится к источникам света: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение.
Небо является источником света. Работает со всеми изображениями заднего плана. Если стоит галочка, небо излучает свет.
Должно использоваться с HDR изображениями. Обрабатывается более медленно.
Указание пути к месту в котором будет выполняться расчет визуализации.
Визуализировать сейчас
Открытие окна визуализации, отражение хода выполнения визуализации, предполагаемое и истекшее время обработки. Для остановки визуализации щелкните на кнопке закрытия окна.
Визуализировать позже
Отсрочка визуализации текущей точки обзора; документ автоматически сохраняется. Визуализация выполняется при помощи Render Manager.
Отмена Визуализировать сейчас или Визуализировать позже в соответствии с выбранной выше опцией.