Ответ:Ось приклад коду на мові Python для побудови квадрата, трикутника і кола на системі координат:
import turtle
# Створення вікна для малювання
window = turtle.Screen()
window.title("Фігури на системі координат")
window.bgcolor("white")
# Створення черепашки для малювання
artist = turtle.Turtle()
# Малювання квадрата
artist.penup()
artist.goto(-50, -50) # Переміщення до початкової точки квадрата
artist.pendown()
artist.color("black") # Чорний колір
for _ in range(4):
artist.forward(100)
artist.right(90)
# Малювання трикутника
artist.penup()
artist.goto(0, 50) # Переміщення до початкової точки трикутника
artist.pendown()
artist.color("yellow") # Жовтий колір
artist.begin_fill()
for _ in range(3):
artist.forward(100)
artist.left(120)
artist.end_fill()
# Малювання кола
artist.penup()
artist.goto(100, -50) # Переміщення до центру кола
artist.pendown()
artist.color("pink") # Рожевий колір
artist.begin_fill()
artist.circle(50)
artist.end_fill()
# Закриття вікна при натисканні на клавішу
turtle.done()
У цьому коді використовується модуль turtle для малювання фігур. За допомогою команд penup() і pendown() черепашка переміщується до потрібних точок і малює квадрат, трикутник і коло. Квадрат має чорний колір, трикутник - жовтий, а коло - рожевий.
Запустіть цей код у середовищі Python, і ви побачите, як малюються квадрат, трикутник і коло на системі координат.
Будь ласка, зверніть увагу, що ви повинні мати встановлену бібліотеку turtle для виконання цього коду.
Answers & Comments
Ответ:Ось приклад коду на мові Python для побудови квадрата, трикутника і кола на системі координат:
import turtle
# Створення вікна для малювання
window = turtle.Screen()
window.title("Фігури на системі координат")
window.bgcolor("white")
# Створення черепашки для малювання
artist = turtle.Turtle()
# Малювання квадрата
artist.penup()
artist.goto(-50, -50) # Переміщення до початкової точки квадрата
artist.pendown()
artist.color("black") # Чорний колір
for _ in range(4):
artist.forward(100)
artist.right(90)
# Малювання трикутника
artist.penup()
artist.goto(0, 50) # Переміщення до початкової точки трикутника
artist.pendown()
artist.color("yellow") # Жовтий колір
artist.begin_fill()
for _ in range(3):
artist.forward(100)
artist.left(120)
artist.end_fill()
# Малювання кола
artist.penup()
artist.goto(100, -50) # Переміщення до центру кола
artist.pendown()
artist.color("pink") # Рожевий колір
artist.begin_fill()
artist.circle(50)
artist.end_fill()
# Закриття вікна при натисканні на клавішу
turtle.done()
У цьому коді використовується модуль turtle для малювання фігур. За допомогою команд penup() і pendown() черепашка переміщується до потрібних точок і малює квадрат, трикутник і коло. Квадрат має чорний колір, трикутник - жовтий, а коло - рожевий.
Запустіть цей код у середовищі Python, і ви побачите, як малюються квадрат, трикутник і коло на системі координат.
Будь ласка, зверніть увагу, що ви повинні мати встановлену бібліотеку turtle для виконання цього коду.
Объяснение: