Блоки керування: Ці блоки використовуються для керування потоком виконання програми, такі як "коли зелена флажка натиснута" або "повторити 10 разів". Вони дозволяють контролювати порядок виконання команд і управляти циклами і умовами.
Блоки руху: Ці блоки відповідають за рух об'єктів на сцені, таких як "рухатися на 10 кроків" або "повернутися направо на 90 градусів". Вони дозволяють контролювати переміщення об'єктів по координатній площині.
Блоки візуалізації: Ці блоки використовуються для зміни зовнішнього вигляду об'єктів, таких як "змінити розмір об'єкту на 50%" або "змінити колір об'єкту на червоний". Вони дозволяють змінювати вигляд об'єктів під час виконання програми.
Блоки звуку: Ці блоки дозволяють керувати звуковими ефектами в програмі. Вони включають операції, такі як "відтворити звук клацання" або "зупинити всі звуки". Вони дозволяють додавати звукові ефекти до програм і маніпулювати ними.
Блоки змінних: Ці блоки дозволяють створювати і керувати змінними в програмі. Вони включають блоки, такі як "встановити змінну" або "збільшити змінну на 1". Вони дозволяють зберігати значення змінної на певну величину". Змінні дозволяють зберігати і використовувати дані протягом виконання програми, що дозволяє створювати ігри, інтерактивні програми та багато іншого.
Блоки умов: Ці блоки використовуються для створення умовних конструкцій, наприклад, "якщо умова виконується, то зробити щось, інакше зробити щось інше". Вони дозволяють програмі реагувати на певні умови та приймати відповідні рішення на основі цих умов.
Блоки подій: Ці блоки використовуються для обробки подій, таких як натискання кнопок або колізій об'єктів. Вони дозволяють програмі реагувати на зміни стану або взаємодію з користувачем або об'єктами на сцені.
Блоки операцій: Ці блоки містять математичні операції, рядкові операції та інші операції, такі як "додати числа" або "з'єднати рядки". Вони дозволяють виконувати різноманітні обчислення та маніпулювати даними в програмі.
Answers & Comments
Verified answer
Ответ:
Основні блоки в середовищі Scratch включають:
Блоки керування: Ці блоки використовуються для керування потоком виконання програми, такі як "коли зелена флажка натиснута" або "повторити 10 разів". Вони дозволяють контролювати порядок виконання команд і управляти циклами і умовами.
Блоки руху: Ці блоки відповідають за рух об'єктів на сцені, таких як "рухатися на 10 кроків" або "повернутися направо на 90 градусів". Вони дозволяють контролювати переміщення об'єктів по координатній площині.
Блоки візуалізації: Ці блоки використовуються для зміни зовнішнього вигляду об'єктів, таких як "змінити розмір об'єкту на 50%" або "змінити колір об'єкту на червоний". Вони дозволяють змінювати вигляд об'єктів під час виконання програми.
Блоки звуку: Ці блоки дозволяють керувати звуковими ефектами в програмі. Вони включають операції, такі як "відтворити звук клацання" або "зупинити всі звуки". Вони дозволяють додавати звукові ефекти до програм і маніпулювати ними.
Блоки змінних: Ці блоки дозволяють створювати і керувати змінними в програмі. Вони включають блоки, такі як "встановити змінну" або "збільшити змінну на 1". Вони дозволяють зберігати значення змінної на певну величину". Змінні дозволяють зберігати і використовувати дані протягом виконання програми, що дозволяє створювати ігри, інтерактивні програми та багато іншого.
Блоки умов: Ці блоки використовуються для створення умовних конструкцій, наприклад, "якщо умова виконується, то зробити щось, інакше зробити щось інше". Вони дозволяють програмі реагувати на певні умови та приймати відповідні рішення на основі цих умов.
Блоки подій: Ці блоки використовуються для обробки подій, таких як натискання кнопок або колізій об'єктів. Вони дозволяють програмі реагувати на зміни стану або взаємодію з користувачем або об'єктами на сцені.
Блоки операцій: Ці блоки містять математичні операції, рядкові операції та інші операції, такі як "додати числа" або "з'єднати рядки". Вони дозволяють виконувати різноманітні обчислення та маніпулювати даними в програмі.
Объяснение: